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摩沙勒初为马龙他郎甸长官司辖地,明洪武二十年(1387年),孟卯思伦法攻打马龙他郎甸的摩沙勒寨,西平侯沐英遣都督宁正率军抵御,斩杀孟卯军1,500余级,是为摩沙勒之役。永乐十四年(1416年),设置摩沙勒巡检司,以马龙他郎甸副长官普赐之弟普宁为土巡检。
宣德八年(1433年),摩沙勒寨万夫长刀瓮及弟刀眷紏率夷兵侵占马龙他郎甸长官司等衙门,明宣宗朱瞻基表示应先招抚,事不得已再发兵进讨,要求毋扰平民。正统二年(1437年),刀瓮不服招抚,再次造反,明英宗批准黔国公沐昂,调少量精兵用计擒捕刀瓮。
清顺治初年,摩沙勒土巡检普承勋投诚,授世职,康熙四年(1665年),地方叛乱,普承勋逃亡,摩沙勒巡检司废。
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在到达札纳尔坎德后,尤娜蕾丝卡——首名击败辛的召唤士,但未被超度——告诉众人,究极召唤是由和召唤士关系亲密的祈祷者创造的。在击败辛后,究极召唤会杀死召唤士并变为新的辛,因此辛的重生是个循环。尤娜认为这无谓的牺牲仍然会让辛重生,并拒绝使用究极召唤,。尤娜蕾丝卡对他们的决定感到失望,并企图杀死提达一行人。随着尤娜蕾丝卡的战败与消失,究极召唤之路也就彻底终结。战斗后一行人得知,失去人性和意识的召唤士耶朋·咒(Yu-Yevon)是辛重生循环的背后原因。团队决定闯入辛的体内,和杰克特被控制的灵魂作战。当辛的宿主被击败后,提达打败了耶朋·咒,终结了辛的重生循环,并将史匹拉祈祷者的灵魂从控制中解放。而数年前因和尤娜蕾丝卡战斗而亡的奥隆,也经超度回到异界。紧接着,因为解放后的祈祷者停止召唤,梦之札纳尔坎德和提达消失。之后在史匹拉城市的演讲中,尤娜决定帮助重建已经没有辛的世界。在职员表字幕放完后,提达从水下醒来并游向海面,最后画面淡出为白色。
《最终幻想X》从1999年开始开发,成本约40亿日元(合3230万美元);工作人员超过100名,其中大多参与过系列前作的开发。执行制作人坂口博信称,虽然他对2D到3D背景的转变、使用配音以及即时故事讲述表示担忧,但最终幻想系列的一大成功因素就是开发团队不断挑战尝试新事物。制作人北濑佳范兼任《最终幻想X》主总监,事件、地图和战斗总监由鸟山求、中里尚义和土田俊郎分任。剧本开发耗时三四个月,之后又用相同的时间完成配音录制。野岛一成与渡边大佑、鸟山及北濑合作编写剧本。野岛特别关注于建立玩家和主角的关系。因此在编剧中,他将玩家对世界的认知和知识的学习通过提达自己的理解和叙述表示出来。
角色设计师野村哲也将南太平洋、泰国和日本作为史匹拉——特别是有关南方的比塞德和基利卡岛——的主要文化和地理设计来源。他还称史匹拉和以前最终幻想游戏游戏世界的细节体现水平不同,他必须在设计过程中刻意保持某些事物。北濑认为如果设定回到中世纪欧洲奇幻,则似乎无法让开发团队进步。在他考虑不同的世界环境时,野岛提议使用亚洲元素的奇幻世界。次要角色主设计师中岛二美注重保障,来自不同区域和文化的角色在着装风格上特征鲜明,能够快速容易的辨认出他们属于什么亚族。如她曾称,面具和护目让阿尔贝德族看着“稀奇古怪”,而隆索族的服装让他们能够容易参与战斗。
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弗里德里希·戈特(Friedrich Gothe;G),德国建筑师,安哈尔特公国的建筑官员(Baubeamter)和地方政治家(Kommunalpolitiker)。他于1919年至1933年担任贝恩堡市长。
在20世纪初,戈特以建筑师的身份成名。他所建的建筑包括贝恩堡的腓特丽克医院(Friederiken-Gymnasium,建于1906-1909年)以及克滕的圣马丁教堂(Martinskirche,建于1912-1914年,现用作青年俱乐部)等。他曾在克滕工作参加地方政治工作。
1919年,他当选为贝恩堡市长。1931年,戈特成功地击败了马克斯·埃格特(Max Eggert)而再次当选该市市长,后者是一名纳粹党员,于1933年在戈特“临时退休”后取代了他。
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