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更新于 2026-10-05

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YW31135.1声道专题

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塞托马(Setomaa vald)是爱沙尼亚沃鲁县的一个乡村型市镇。行政中心为韦尔斯卡。市镇面积为463平方公里,2021年时人口数量为3,249人。

塞托马市镇的范围包括了塞托人传统居住区位于爱沙尼亚境内的部分。

2017年爱沙尼亚行政改革后,原梅雷迈埃市镇、米索市镇的16个村庄以及原属珀尔瓦县的米基塔迈埃市镇和韦尔斯卡市镇合并成新的塞托马市镇。

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YW3113最新版本更新

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集齐足够的力量之星后,马力欧来到宇宙的中心,击败酷霸王、救出了桃花公主。之后,罗洁塔和她的长尾星天文台出现在众人的面前。罗洁塔感谢马力欧照顾奇可王子,奇可王子带着马力欧的帽子回到了天文台;其他人则返回蘑菇王国庆祝胜利。在游戏的最后一幕中,马力欧星舰停在桃花公主城堡的上方,长尾星天文台在更远处划过天空。

前作《超级马力欧银河》完工后,宫本茂向开发团队建议:既已花费心血制作游戏引擎,不如再以其创作一部续作。制作团队原计划以前作星球为基础添加新元素,并定下「更多超级马力欧银河」(“もっと”スーパーマリオギャラクシー)的创作理念。制作团队当时预计本作的开发周期为一年,并在开发早期称之为「超级马力欧银河1.5」。前作开发期间,耀西与“马力欧头像星球”的创意即已诞生;但因游戏新元素已有不少,且耀西等构思用武之地不大,开发团队决定暂不浪费点子。尽管前作有所保留,但因之前投入新想法太多,《超级马力欧银河2》开发前期,团队还是感到创意枯竭。然而随着开发进行,开发团队发掘出的新元素与创意越来越多,本作的制作周期也延长到两年半。游戏首席程序设计师早川毅编写了一套开发工具。籍由这套工具,视觉、音效设计师不必等候程序员,亦能轻松构建关卡。成品游戏中许多关卡即出自艺术设计师之手。

为了带来与前作大不相同的印象,制作团队原本想让本作整个围绕着“切换”的主题制作——某些条件下游戏场景会发生巨变。但因想法难以在整个游戏范围内施行,制作团队最终妥协,只在某些关卡中施行这个主题。制作团队初期还考虑请其他任天堂角色客串(诸如森喜刚、皮克敏等),但遭宫本茂以「不合世界观且没有意义」为由否决。为兼顾新老玩家,本作Tutorial通过专门模块展开,不需要的玩家可以直接跳过。宫本茂将本作与《萨尔达传说 穆修拉的假面》类比,指出二者均沿用了各自前作的游戏引擎,也均在前作基础上增添了新要素。

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