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更新于 2026-10-05

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Blue Moon Rendering Tools,简写为BMRT,直译为蓝月亮渲染工具集,是最著名的符合RenderMan规范的逼真渲染系统之一,是英伟达已停止开发的Gelato渲染器的前身。BMRT是免费软件,在当时学习RenderMan渲染规范的学生和业内人士中间很流行,它拥有当时的PRMan所没有的一些特性,比如光线跟踪,因此当时皮克斯曾使用BMRT进行光线跟踪渲染。根据Exluna的资料,当时,BMRT用在了《虫虫危机》、《精灵鼠小弟》、《入侵脑细胞》(The Cell)、《透明人》和《女人置上》(Woman on Top)等几个影片里。

BMRT最早由拉里·格里兹在康奈尔大学开发,最早于1990年代早期开始开发,并于1994年发布,然后他被皮克斯召入旗下,并参与PRMan的开发。

最后一个版本的BMRT渲染器是2.6版,发布于2000年11月。第一版的Entropy渲染器,BMRT的继任,是3.0版,发布于2001年7月。

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是《战栗时空2》的资料片,由维尔福(Valve)公司开发,并于2005年10月27日发布。只要拥有《战栗时空2》的使用者,都可免费从Steam上下载这个资料片。《战栗时空2:消失的海岸线》是一部用于技术演示的作品,重点演示了Source引擎的高动态光照渲染(HDR)技术,游戏关卡也特别针对技术演示而设计,以充分展示这些新技术特性。此外,该游戏是维尔福首部通过“开发者注释”模式来解释游戏各元素设计的游戏。

《战栗时空2:消失的海岸线》最初是《战栗时空2》中「17号公路」及「沙地陷阱」章节之间的一个关卡,但是该关卡最终被移除,后来独立发展成一套游戏。这部资料片的主角仍为戈登·弗里曼,不过剧情中的某些细节已经和《战栗时空2》无关。这部资料片得到了玩家的积极评价,并且评论者一致认为资料片内的新功能应当被整合到未来的游戏中。

2007年5月30日,维尔福宣布,对于拥有ATI Radeon显示卡系列的用户,可以免费下载《战栗时空2:消失的海岸线》和《战栗时空2:死斗模式》。并在2008年宣布NVIDIA显示卡用户也可免费下载,且NVIDIA显示卡用户可免费追加下载《传送门》的试玩版与一款类似弹珠台的游戏《Peggle Extreme》。

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2013年8月19日,国际米兰宣布以550万欧元外加迭戈·拉克索尔特的一半所有权买入泰德尔。 8月25日,他在国际米兰主场2比0击败热那亚的比赛第85分钟替补里卡多·阿尔瓦雷斯出场,上演在蓝黑军团的首秀。

2014年8月6日,国际米兰宣布泰德尔租借到英格兰足球超级联赛球队南安普顿一个赛季,以作为租借巴勃罗·奥斯瓦尔多的交换。 不过9月1日,南安普顿宣布提前终止泰德尔的租借合同,他回到意大利并立即被租借到另一支意甲球队萨索洛。 9月14日,他在萨索洛客场0比7不敌国际米兰的比赛下半场替补出场,首次为萨索洛登场。

泰德尔曾入选法国各级别国家青年队,他可以选择为出生地法国国家足球队、父亲祖国突尼斯国家足球队或母亲祖国阿尔及利亚国家足球队出战,最终他在2013年选择阿尔及利亚。2013年3月26日,他在2014年世界杯外围赛阿尔及利亚和贝宁的比赛中射进加盟国家队的首个进球,帮助球队3比1击败对手。

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