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轶事(anecdote),也称作逸事、轶闻,指的是大多数人可能并不知道的趣事,或者未经出版发行的一些奇异事情。
轶事经常是基于一件真实的事情,涉及的人物无论是否有名都是真实存在的。然而,随着时间的推移,轶事经过互相传播逐渐修改成脱离原意,但仍编得“足够真实”使人相信。有时候轶事并不是笑话,这是因为他们的主要目的不单纯是引人发笑,而是揭示比故事本身简短的道理。诺瓦利斯提出了“轶事是历史的元素 — 一段历史的成份或警句”的说法。
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二战爆发后,凯瑟琳与前夫所生的最小儿子艾伦·图帕·布朗(Allen Tupper Brown)参军奔赴欧洲战场,1944年5月31日作为继父的马歇尔接到了他的继子在意大利安济奥战役阵亡的通知书,艾伦·图帕·布朗被葬在异国他乡,战争结束之后凯瑟琳才得以去儿子的墓地。
二战期间,身为美军参谋总长的乔治·马歇尔承受压力巨大,只有与凯瑟琳在一起的时候,马歇尔方感到精神疲惫得到抚慰,凯瑟琳成了他的心灵宁静的港湾,战争期间,凯瑟琳为了使马歇尔真正找到一个安宁的归宿,凯瑟琳在弗吉尼亚州利斯堡物色了一栋建于十九世纪,名为“George C. Marshall's Dodona Manor”的住宅,夫妇两人以16000美元买下了这栋住宅,凯瑟琳负责装修、整理这个新家。当夫妇二人搬进新家时,马歇尔说到:“这个家是在世徘徊41年之后一个真正的家”。
二战结束后,乔治·马歇尔并没有马上过上轻松的退休生活,他先是作为特使被派往中国,调停国共和平谈判,这一去就和凯瑟琳就分开了几个月。接下来就是出任国务卿参与欧洲复兴计划,1950年韩战期间又出任国防部长,直到1951年正式退休。尽管后来凯瑟琳抱怨繁忙的国家公务不断把他丈夫从她身边带走,但她也明白这是乔治·马歇尔的使命所在,因此并没有对他有丝毫怨言。
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五分钟,全称上海五分钟网络科技有限公司,公司创立初期名为上海你我信息服务有限公司,是一家总部位于中华人民共和国上海市杨浦区创智天地的电子游戏开发商和发行商。主要开发社交游戏,代表作为《开心农场》。
2006年华东理工大学信息学院毕业的郜韶飞邀请朋友徐城和程延辉创业,三人在上海成立五分钟前身「上海你我信息服务有限公司」,徐城曾在信息学院就读后移民美国就读美国南加州大学,程延辉则毕业于华中科技大学。公司的启动资金是来自上海市大学生创业基金的15万人民币,位于徐家汇,早期的业务是提供网络书签服务和网站外包,为了获得订单徐城还前往美国,随著业务发展公司人员扩充到30人。
2008年金融危机后,公司原有业务大受冲击,三人决定利用之前外包时累积的开发Facebook上的网页游戏经验,公司转型开发这类社交游戏。公司亦更名「五分钟」,寓意公司出品的作品每天只需花五分钟游玩即可。2008年6月开始,五分钟相继开发了棋牌类游戏《疯狂王后》、拼图类游戏《爱拼才会赢》和赛车游戏《赛车总动员》三个游戏,这些作品并没有获得反响,公司也不断有员工离职,员工一度减少到12人。同年11月五分钟开发的《开心农场》在校内网(人人网前身)上线并快速流行,12月16日游戏推出了收费的虚拟道具,开创了该类别游戏新的商业模式,游戏日活跃用户到2009年春节超过一百万。2009年4月游戏在Facebook上线,四个月后游戏日活跃用户达170万。2009年末德丰杰投资为五分钟提供350万美元融资,公司也随即搬到创智天地。《开心农场》之后也登陆腾讯、51.com、百度等中国大陆社交平台,游戏上线一年就在各平台拥有上千万用户。其中《开心农场》2009年4月进驻QQ空间,游戏让2009年第三季度QQ空间活跃用户数量按季增长三分之一,腾讯之后一次性买断游戏在QQ平台上使用权,并在8月将游戏更名「QQ农场」。其他平台则由五分钟独立营运游戏,中国大陆和海外收入的比例是1比1。《开心农场》的流行也导致其他游戏开发商推出类似的作品。
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